実際に制作したAI動画の出力例です。
映像表現・カメラワーク・編集の違いを見ながら、作りたい動画の方向性をイメージできます。
AI動画 作例 09AI動画で生成した追加作例。映像表現とカメラワークの確認用。
AI動画 作例 10AI動画で生成した追加作例。映像表現とカメラワークの確認用。
AI動画作例
AIバイク映像スピード感、カメラワーク、疾走感を意識したAI動画作例。
AI動画作例
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AI動画 作例 05AI動画で生成した追加作例。映像表現とカメラワークの確認用。
AI動画 作例 06AI動画で生成した追加作例。映像表現とカメラワークの確認用。
AI動画 作例 07AI動画で生成した追加作例。映像表現とカメラワークの確認用。
AI動画 作例 08AI動画で生成した追加作例。映像表現とカメラワークの確認用。
困るのは、プロンプトを書くことより、制作全体のどこを直すか判断できないことです。
企画・参照素材・生成・編集を切り分けられず、生成だけを繰り返してしまいます。
企画、参照素材、ストーリーボード、動画プロンプト、生成、リテイク、編集を「使う順番」に整理しました。
Seedance 2.5・MiniMax H3・Wan 3.0などを同じ企画で比較し、シーンごとに合うモデルを選びます。
世界観、シーン、必要素材、参照ファイル、動画プロンプトを1つの設計図にまとめます。作りながら更新するので、途中で方向が変わっても崩れにくい。
アセット(キャラ+小物)と空間はきっちり固める。動画生成は完璧を狙いすぎず、使える部分を編集素材として拾う。この割り切りが完成率を上げます。
編集、音、プロンプト、参照、モデル選び。迷った工程を教材で確認し、必要なら1か月サポートとMeet2回で
最初の制作を前に進めます。
まずはUGC制作ルートで、企画から編集までの流れを実践します。
モデル別教材や3つのGem、追加教材を使いながら、必要な工程を深めていきます。
企画、参照素材、生成、リテイク、編集。どの工程で何を判断し、どのモデルを比較するかを先に把握します。
断片的なアイデアから、世界観・シーン構成・必要素材・動画プロンプトの土台まで整理します。
人物、商品、背景、開始フレームなどを役割ごとに整理し、動画で守りたい見た目の基準を準備します。
必要な参照だけを使い、混ぜすぎないことも学びます。
誰が、どこで、何をして、最後にどうなるかを映像の順番で整理します。
参照素材の役割も分け、選んだモデルに合わせてシンプルに指示します。
生成結果を見極め、使える部分を拾い、BGM・効果音・テロップ・書き出しまで整えます。
迷ったら編集教材やサポートに戻り、修正ポイントを切り分けます。
Seedance 2.5・MiniMax H3・Wan 3.0はいずれも主力クラスです。
同じ企画や参照素材で試し、シーンとの相性を見て選ぶ考え方を学びます。
画像・動画・音声などの参照を組み合わせながら、生成後の編集や延長まで含めて制作を組み立てられます。
映像と音声を一体で作る場面や、複数の参照素材を使った制作で比較候補に入れる主力モデルです。
参照素材、音声生成、動画編集や延長を含む幅広い制作フローで比較する主力モデルです。
モデルの機能・対応条件は更新されます。
講座では固定ランキングではなく、企画・参照素材・シーン条件をそろえて比較する方法を重視します。
UGC制作ルートを進めながら、
企画・参照素材・編集で詰まった時は、3つのGemで次の作業を整理できます。
Flow・Grok・Thumbnail・Motionなどの追加教材も、制作テーマに合わせて使えます。
商品・サービス情報や企画メモから、企画、短い構成、必要素材、ストーリーボード、動画プロンプト、生成後の原因切り分けまで整理します。
人物・商品・背景・開始フレームなどを役割ごとに整理し、必要な視点、空間、アングル設計まで進めます。
生成クリップの使える部分・作り直す部分・編集で救える部分を切り分け、CapCut / DaVinci Resolve、音、テロップ、書き出しまで整理します。
Flow / Grok / Thumbnail Designer / FBX to MP4など、動画制作の幅を広げる追加教材も収録しています。
29,800円の伴走スタートプランには、1か月チャットサポートとGoogle Meet / Zoom 2回が含まれます。生成結果を見ながら、どこを直すべきか一緒に整理します。
作りたい動画を聞き、企画、参照素材、モデル選び、最初に作るべき1本を整理します。
実際に出た画像・動画・編集途中の素材を見ながら、
どこを作り直すか、どこを編集で拾うかを判断します。
サポートは制作代行ではありません。
受講者自身が作れるように、企画・参照素材・プロンプト・編集判断を一緒に整理する伴走サポートです。
AI動画モデルは変わります。だからこそ、変わる仕様を暗記するより、
何を先に作り、どこを直し、どこで編集に回すかという判断軸が必要です。
画像が悪いのか、参照指定が悪いのか、動画プロンプトが詰め込みすぎなのか。原因を切り分けます。
実際に出た破綻、うまくいった構図、編集で拾える素材。机上の理論ではなく制作現場の判断を伝えます。
動画生成だけで終わらせず、CapCut / DaVinci、音、つなぎ、書き出しまで作品化の流れを見ます。
企画・参照素材・生成・リテイク・編集を、どこで直すか判断できる形で学べます。
企画、参照素材、ストーリーボード、プロンプト、生成、リテイク、編集までを
一つの制作フローでつなげます。
モデルが変わっても、どこを直せば完成に近づくか判断できる力を身につけます。
何を作るか決めるところから、生成素材を編集して書き出すところまで、制作を途中で切らずに進められます。
Seedance 2.5・MiniMax H3・Wan 3.0などを同じ企画と参照素材で試し、シーンとの相性から選べます。
参照素材、動き、カメラ、プロンプト、尺、編集のどこに問題があるかを切り分け、次の一手を決められます。
3つのGem、1か月サポート、Meet / Zoom 2回で、企画・参照素材・編集の迷いを自分の制作内容に合わせて整理できます。
動画AIの操作だけではなく、自分で企画し、生成し、直し、編集して完成まで進めるための環境をまとめています。
UGC制作ルート・モデル別教材・3つのGem・追加教材に加えて、1か月サポートとMeet 2回が付いたプランです。
サポート期間は購入日から1か月間。Meet / Zoomは期間内2回まで。
制作代行ではなく、受講者自身が制作できるように設計・改善を支援します。
はい。最初から完璧な企画やプロンプトを書ける必要はありません。企画、参照素材、ストーリーボード、動画プロンプト、生成、編集の順番で進めます。
CapCut初心者でも進めやすいように、編集パートも用意しています。
講座の進め方、作りたい動画の企画整理、参照素材、モデル選び、動画プロンプト、生成結果の改善、CapCut / DaVinci / 音の仕上げ方を相談できます。
Google Meet / Zoomは2回までです。
このプランは制作代行ではありません。受講者自身が作れるように、設計・判断・改善方針を一緒に整理する伴走サポートです。
完成物を丸ごとこちらで制作する内容ではありません。
本講座は、UGC・AI動画制作の教材、3つのGem、モデル別教材、1か月サポートをまとめたプランです。教材のみの別プランはありません。
個別の画面や料金は変わります。だからこそ、この講座では「企画→参照素材→動画プロンプト→生成判断→編集」という流れを重視しています。
モデルが変わっても応用しやすい制作判断を身につける設計です。
AI動画は、生成ボタンを押すだけでは完成しません。企画・参照素材・生成・編集まで、迷うポイントを教材と3つのGem、1か月サポート、Meet2回で一緒に整理します。
教材は買い切り・無期限アクセス。
サポートは購入後1か月間です。